人类的怠惰,从来就不单单是在学习和工作时才会表现出来,在娱乐时也是同样。
——我自己说的
“证据就是我自己。”1
作为一个从2016年国庆节就入坑崩坏3的非预约老玩家,玩这个游戏也已经快两年了。然而,直到刚才(2018年6月30日下午16时43分),我的等级才升到了这个游戏的玩家最高等级——80级。与我同期、甚至比我晚来天命报道的舰长,早就已经满级不知道多久了。
而我,怠惰(骄傲脸)。
为什么我最近这么勤勉地玩崩崩崩,追求满级呢?
怠惰的人,做任何事情都是有动机的。
——我自己说的
就在半个月前,6月13号左右,崩坏3发了一个公告,“凡是在7月5号之前满80级的舰长,从6月15日开始,填写收货地址后,都可以收到免费的琪亚娜的零食箱。”
一看这个,竟然有食物/实物礼品?这绝对不能错过啊。
当时我才刚刚升到79级没一个星期,经验值在1200左右。而要升到80级,需要攒够14507经验。
一个简单的计算:从6月13日到7月4日,刚巧是三个星期,21天。在这21天内,我要攒够13300经验,平均每天630经验。
这绝对是非常辛苦的事。
因为我一直以来,每天增长的经验都是在两百左右(我猜的),这下子每天打600经验,按照消耗1体力获得1经验的公式,我每天得消耗630体力。
630体力,这是什么概念,一个普通关卡只需要6体力。相当于说,我打普通关卡的话需要一天打100关。
当时的我,并没有被巨大的困难吓倒。
所谓傻人有傻福,懒人有懒福。常年怠惰的我,其实游戏的八章正传剧情我只打了三章左右。而首次通关正传剧情,其实是有额外经验奖励的。我当场就决定,把经验增长的重任交给正传剧情。
当天我打完了两章的噩梦模式,打了一千经验出来。
这么一看,有戏。
于是我无论上班还是请假,每天坚持打正传剧情,终于在6月19日达到了7282经验。也就是升级的中间点——这是一个分水岭了。
6月19日,还剩下7225经验,还剩下15天,平均每天需要打480经验。
现在所需日均经验值已经明显降低了。说明我初期的工作是卓有成效的。
等到了正传剧情打完,经验增长的发动机开始后劲不足了,我开始发愁新的经验来源。好在mihoyo早就已经给我铺好了路,只要每天完成每日任务,都可以稳定获得四百以上的经验值。再买上两管体力,跑一跑远征,那又是额外的一百稳定收入。
所以为了准确把握自己的升级进度,我从6月22日开始,每天记录自己的经验值和经验增长值。
日子就这么一天天过去,每日任务带给我的经验收入也从来没让我失望过。终于,我的经验值从一万,到一万一,到一万二……今天上午,终于攒够了一万四。
我在群里跟我的狗群员说,我今天可能就满级了。
然后我就开始考虑,今日任务都做完了,咋把剩下的几百经验补齐?我都夸下海口了,今天要满级,肯定不能等明天做完每日任务啊。这样我也太没面子了吧。
要不,我就再充个月卡,多买点体力,跑远征?
然后我就充了个月卡,抽了一发标准,出了一个迅羽(白眼)。什么啊,真是浪费我的保底。
然后我就不想买体力了。打算先去把自己一直不想打的开放世界驱魔任务打一打,好歹有30经验可以拿。
然后我就把驱魔打完了,打完领了领驱魔报酬,突然屏幕上面就出来一个横幅,“xxx。”(里面写的到底是“是尽头也是新的开始”,还是“琪亚娜的零食箱”,我记不住了。)
总而言之,我达成了满级的成就,也如愿以偿获得了肥宅快乐事的领取资格,可以说是双倍的喜悦了。
琪亚娜的礼物,我来了~
这是我人生中第一次打游戏打到满级。很开心。很开心。很开心。
祝贺我。
- 语出《我的青春恋爱物语果然有问题》第一卷,雪之下雪乃所言。 ↩
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最后编辑时间为: May 29, 2019 at 12:01 am
van♂全一致
给大佬递大瓶压缩液化欧气
感谢w